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青沼英二:以后的《塞尔达》系列都将是开放世界

时间:2021-06-01 00:00
本文摘要:《塞尔达传说:荒野之息》转型发展对外开放世界设计方案后获得了很多新闻媒体的称赞,IGN称作其是“对外开放世界游戏中的专家级著作”。好像塞尔达转型发展成功了,味道好处的制作人员答复,将来的《塞尔达》游戏都将是对外开放世界。 在拒不接受日本媒体《FAMI通》采访时,系列产品制片人青沼英二答复《塞尔达》系列产品未来的游戏有可能都将应用大作的文件格式和招数。他讲到:“我强调未来对外开放世界设计方案将是《塞尔达》游戏的标准配置”。

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《塞尔达传说:荒野之息》转型发展对外开放世界设计方案后获得了很多新闻媒体的称赞,IGN称作其是“对外开放世界游戏中的专家级著作”。好像塞尔达转型发展成功了,味道好处的制作人员答复,将来的《塞尔达》游戏都将是对外开放世界。

  在拒不接受日本媒体《FAMI通》采访时,系列产品制片人青沼英二答复《塞尔达》系列产品未来的游戏有可能都将应用大作的文件格式和招数。他讲到:“我强调未来对外开放世界设计方案将是《塞尔达》游戏的标准配置”。  充分考虑《塞尔达传说:荒野之息》使我们看到《塞尔达》游戏也特别适合做成对外开放世界,因而要是制作人员不嫌疑犯对外开放世界游戏的常见问题,例如乏味的支线任务、主线任务故事情节较短,Bug多等,确信将来的《塞尔达》系列产品将是对外开放世界游戏的优秀经典作品。


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